¿POR QUÉ ALGUNAS PERSONAS APRENDEN 3D FÁCILMENTE MIENTRAS A OTRAS LES CUESTA MUCHO?
Solemos pensar que hay gente que nace con un talento innato y que se les da bien hacer 3D.
Modelado, texturas, iluminación, etc.
Cuando miramos nuestros renders y nos comparamos con ellos, podemos pensar que no estamos a su altura.
Que no somos suficiente y que el 3D es difícil.
Pero esto no es cierto.
Hacer 3D es más fácil de lo que parece a primera vista.
Entonces, ¿por qué unos aprenden rápido mientras otros no avanzan?
Si eres de los segundos, la culpa no es tuya.
Es difícil aprender con cursos de Youtube.
No están organizados, les falta estructura, no hay una ruta de aprendizaje que sea clara, y mil cosas más.
Además, están pensados para monetizar.
Entonces, es fácil no saber por donde empezar, quedarse estancado y sentirse perdido.
Como no ves resultados, terminas abandonando y pensando que Blender es difícil, o que hacer 3D no es para ti.
Que no tienes lo que hay que tener.
No caigas en este pensamiento porque no es verdad.
Todos podemos aprender 3D.
Y sí, hay personas que aprenden como si fueran en coche mientras otras parece que van hacia atrás.
Entonces, ¿hay un secreto que ellos saben y tú no?
Qué gran momento para un título clickbait: Los secretos de Blender que las élites no quieren que sepas.
¿Preparado?
Ha llegado la hora de desvelar el secreto oculto de estos Dioses tocados por una varita mágica sostenida por las Musas.
Bueno, la verdad es que el secreto no es tan secreto.
Trabajan duro y han adquirido los conocimientos.
Ya está, sólo eso.
Esa es la receta no tan mágica.
¿Decepcionante?
No. Es algo maravilloso.
Maravilloso porque significa que todos podemos aprender.
Hacer 3D con Blender es más fácil de lo que piensas.
También es divertido, creativo y puede ser lucrativo.
Si quieres aprender, tengo un curso de introducción al 3D con Blender.
El trabajo duro lo debes poner tú.
Yo te facilito los conocimientos.
Puede que te preguntes quién soy yo para considerar que puedo enseñar todo esto.
Bueno, llevo haciendo 3D desde el 2001 y he participado en muchísimos proyectos.
Aunque algunos son muy chulos, no puedo presumir porque casi todos fracasaron.
Aquí va una selección de mis greatest fails
Una serie de animación donde las productoras nos estafaron. Las muy cabronas se quedaron el dinero.
Programas de TV que nunca salieron adelante. No eran muy buenos, la verdad.
App de realidad virtual que no ganó nada de dinero.
Y mi fracaso favorito: un videojuego donde todos nos decían que era una pasada y que conseguiríamos la financiación. El día de lanzamiento tuvimos un fallo con el pago en Kickstarter y no conseguimos el dinero necesario.
Para colmo, era un fallo informático que le daba al 0,001% de la gente. Teníamos todo en orden y cumplíamos la legalidad, pero nadie podía pagar por este bug.
Este último dolió de verdad.
A ver, he tenido otros éxitos pero no son tan greatest.
Cuando llevas haciendo motion graphics, animación y 3D desde el 2001, algo tiene que funcionar por cojones, ¿no?
He trabajado más de 10 años en TV haciendo gráficos. He hecho muchísimos anuncios, cortometrajes y series.
Y muchas cosas más.
Pero de todos, el que más me gustaba era dar clases de 3D con Blender.
Conocí un profesor que daba un curso de creación de videojuegos en la universidad de mi ciudad natal.
Vio mi trabajo y me ofreció el puesto.
Vaya cambio...
De no saber nada a ser profesor.
Me parecía surrealista, porque me costó mucho aprender.
En el 2001 era muy difícil encontrar buen material de calidad.
Dependía de tiempo, esfuerzo y que alguien hubiese compartido su conocimiento en algún foro.
Con una paciencia digna de un monje tibetano, iba apretando botón a botón y opción a opción.
Y así, a base de darme golpes con un muro invisible, aprendía frente a mi viejo ordenador.
Hasta que hubo un punto en el que todo se complicó demasiado.
Un día vi que una productora daba cursos de 3D y me apunté.
Yo estaba ilusionado y a tope de energía. Pero esta energía desapareció las primeras semanas porque el profesor, día tras día, iba mostrando lo que hacían los botones.
Hizo lo mismo con cada opción del programa.
Aburrimiento puro y duro.
Menos mal que luego practicábamos que si no, esas clases las recordaría de otra forma.
Pasado un mes, tuve que arreglar papeleo, por lo que llegué tarde a la clase.
Cuando entré, estaban modelando un brazo robótico como ejercicio de modelado.
Recuerdo que me senté en mi silla, abrí el programa y sólo mirando el modelo empecé a hacerlo sin necesidad de ninguna ayuda por parte del profesor.
En ese momento me dí cuenta de todo lo que había avanzado en tan sólo un mes.
Y entonces, una bombilla se iluminó en mi cabeza.
Me dí cuenta que sólo usé una pequeña parte de las herramientas de modelado del programa. Realmente unas 3 ó 4, ninguna más.
Y es ahí donde radica el secreto.
Enfocarte en lo que realmente te dará resultados.
Si hablamos de iluminación, podemos aplicar lo mismo.
No hace falta saber cómo funcionan todas las luces en Blender.
Lo que debes saber es cómo hacer resaltar los objetos de tus escenas y qué sensación quieres transmitir al espectador.
Así es como se consigue una buena iluminación.
Con las texturas es lo mismo.
Por eso, en este curso dejaremos de lado técnicas o herramientas complejas para enfocarnos en lo que te dará resultados.
He aplicado estas técnicas con mis alumnos en la universidad y siempre conseguí que aprendieran Blender.
Incluso los que sólo estaban interesados en la programación mostraban avances.
Bien.
¿Y cómo es el curso?
Es online y de un solo pago.
Metes la tarjeta de crédito, sigues las instrucciones de pago y es tuyo forever and ever o hasta que la IA acabe con la humanidad.
Pero quiero dejar claro un detalle muy importante: el curso está en preventa y no se puede acceder al contenido hasta finales de Octubre o principios de Noviembre.
Lo repito:
EL CURSO ESTÁ EN PREVENTA. ESTARÁ DISPONIBLE A FINALES DE OCTUBRE O PRINCIPIOS DE NOVIEMBRE.
¿Claro?
Siguiente punto importante.
Puede que no esté completo al salir porque mi intención es que vaya creciendo de contenido y de ejercicios.
Si no te interesa, puedes dejar de leer y buscar otros cursos.
Pero si te interesa, esto es lo que vamos a ver dentro:
¿El 3D te parece complicado? Acabemos con esa idea. En la primera lección modelamos juntos un personaje sencillo. Paso a paso y sin complicaciones.
¿Tus escenas lucen tristes y apagadas? Vas a aprender trucos para mejorarlas y sacar lo mejor de tu artista interior.
Cómo un profesor me contó la diferencia real entre un taburete y una mesa y que es, sin lugar a dudas, la mejor forma de explicar cómo modelar correctamente.
Cómo modelar de forma efectiva y sin que nos caigan sudores fríos por la espalda.
Lo que aprendí de un artista que rechazó trabajar en Pixar y que te ayudará a hacer que tus trabajos parezcan profesionales.
Cómo hacer UVs como un profesional y por qué es importante para alguien que quiera trabajar en esta industria. No, chá gepeté no sabe hacerlas bien.
El truco de color e iluminación que usan en Hollywood para convertir escenas normales en imágenes dignas de salir en un poster.
Cómo evitar perder trabajo o tener que empezar un proyecto de cero por culpa de un error humano.
Trucos de perro viejo para que Blender vaya más ligero y no se atasque tanto.
Todo esto junto a clases de teoría del 3D que te ayudarán a solucionar errores, ser más rápido y eficiente.
Podrás crear escenas que harán lucir tu portafolios y que consigas clientes.
Preguntas frecuentes:
¿Hacer 3D es complicado si yo no tengo ni idea de ordenadores?
Las bases del 3D son muy fáciles de aprender y una vez las adquieras, podrás disfrutar creando tus propios personajes y escenas 3D.
Convertirse en un profesional que puede trabajar en Disney o en grandes empresas de videojuegos ya es otro cantar.
Un ejemplo podría ser conducir. Muchas personas son capaces de llevar su coche del punto A al punto B, pero no todos somos conductores profesionales.
Con el 3D será igual, cuando hagas el curso podrás hacer escenas sencillas con Blender.
¿Seré un profesional cuando acabe el curso?
No. Ser un profesional en un área requiere tiempo y este es un curso de introducción para consolidar los conocimientos. Convertirte en un profesional depende ti.
¿Qué perfil de personas le sacarán mejor partido?
El curso está enfocado a principiantes y personas que conocen el programa pero quieren mejorar su arte 3D.
Si eres una persona que quiere aprender Blender ya sea por hobby o porque quiere dedicarse a ello, aprenderás los fundamentos cuando termines el curso.
También te ayudará si eres un diseñador o un ilustrador que quiere aprender a hacer 3D con Blender.
¿Enseñas algún otro programa en el curso?
Por ahora sólo enseño Blender.
Pero todos los conocimientos se pueden aplicar a otros programas.
A lo largo de mi vida he usado muchísimos programas 3D. Infini-D, Lightwave, Carrara, Cinema 4D, Maya, 3d Studio, etc…
En todos la base es la misma. Cuando hagas el curso podrás pasar estos conocimientos a otro programa.
¿Cuánto dura el acceso?
El acceso es online y no tiene descarga de video.
Lo compras y lo tienes de por vida hasta que una inteligencia artificial domine el mundo. Lo haces a tu ritmo porque cada persona tiene distintas necesidades y obligaciones.
Y cuando las máquinas dominen el mundo y seamos sus esclavos, tendré que ver donde alojar el curso.
¿Cuánto dura el curso?
No sé cuanto va a durar el curso. No es cuestión de cantidad sino de calidad.
Mi objetivo es ahorrarte tiempo y esfuerzo. No voy explicar algo durante 10 minutos si puedo hacerlo en uno.
De todos modos, el curso irá creciendo en contenido, por lo que me será más difícil contestar tu pregunta.
¿Cómo está dividido el curso?
El curso está dividido en distintos bloques con sus respectivos ejercicios.
De todos modos puedes empezar por el bloque que quieras. Si no te interesa el modelado, pero sí las texturas, puedes empezar por ahí.
¿Cuánto duran los vídeos?
Depende. Unos duran un par de minutos y otros pueden durar más de 30. Lo hago así para no mezclar información.
Si en un video hablo sobre extrusión, sólo hablo de eso y nada más.
Así no tienes que estar buscando en qué parte exacta explico la herramienta que te interesa.
¿El curso tiene soporte?
Sí. Respondo dudas de alumnos y les ayudo. Seré yo en persona y no un becario o una inteligencia artificial.
¿Me devuelves el dinero si no quedo satisfecho?
Tienes 14 días para devolver el curso si no quedas satisfecho. Ojo, que como está en preventa, es muy posible que el curso no esté online durante este plazo.
Si esto te provoca dudas lo mejor es no comprar y esperar a que publique el curso.
Pero ten en cuenta que subirá de precio una vez lo suba a la web.
¿Das factura?
Claro que sí, my friend.
¿Es muy caro?¿Es barato?
En mi opinión no solicitada es muy barato. No te voy a comparar el precio con el gasto diario en X o en Y porque no soy quien para decirte que hacer con tu dinero.
A lo largo de mi vida me he dejado muchísimo dinero en formaciones. Algunas eran buenas, otras no.
Y muchas de las malas eran más caras que este curso. Por eso no descarto que con el tiempo lo suba de precio.
¿Es buena inversión?
Siempre es buena inversión invertir en ti.
Si quieres aprender los fundamentos del 3D, con este curso podrás aprenderlos y aplicarlos a medida que progreses.
A partir de ahí, debes decidir tú.
¿El curso tiene comunidad en Discord, Facebook o en otra plataforma?
Por ahora no la tiene. No sé si la tendrá en el futuro.
Siendo sincero, las comunidades de Discord y Slack en las que estoy parecen un cementerio y no tengo claro que sean útiles.
No me malinterpretes, no me niego a crear una si considero que eso beneficia a los alumnos, pero no es algo que tenga pensado en el corto plazo.
¿Pasaré de 0 a 100?
Blender no es un coche. Mejor píllate un Ferrari.
¿Este curso me va a cambiar la vida?
¿De qué hablas? ¿Cambiar vidas? Yo enseño 3D, tu vida es tú responsabilidad.
¿Enseñas IA en el curso?
No, no enseño IA.
Eso lo aprendes en una tarde. Que no te mientan con prompts mágicos y demás chorradas.
Una tarde y vas servido.
Si vas usar IA para a crear videos de gatos, recuerda que se escribe “gato” y no “jato”.
Y bueno, hasta aquí las preguntas frecuentes
Aún así, si tienes alguna duda respecto al curso, puedes ponerte en contacto conmigo y te las resuelvo.
Espero que todo esto te ayude a que te hagas una idea de todo lo que vas a aprender.
Aviso que el curso, por ahora, sólo incluye lecciones sobre modelado, texturizado, uv, shading, iluminación y animación básica de objetos.
No tengo planes de incluir rigging o escultura digital.
A ver. Puede que las incluya, pero no es algo 100% seguro.
Te aviso para que no compres el curso si tu foco son estas disciplinas.
Lo que si que no tendrá son lecciones de dinámicas, simulaciones y geometry nodes.
¿Aclarado?
Si no tienes dudas y quieres la formación te aconsejo hacerlo ahora, porque en unos días el precio que ves va a subir.
Rellena los datos en el recuadro de abajo, pulsa el botón, y en menos de 42 segundos el curso es tuyo.
Nos vemos dentro.
Un abrazo, Abián Peñate.
P.D. 1: Los primeros 20 compradores consiguen gratis una mentoría de 30 minutos conmigo. Nos conectamos por Zoom u otro programa y me preguntas y te ayudo con cualquier tema del grupo.
P.D. 2: Para comprar el curso y aprender Blender de una vez por todas, introduce tu tarjeta en el cuadrado de abajo.